遊戲之所以有趣
是因為我們都知道它虛幻不真
且不需要為結果負責
而生活之所以乏味
是因為我們都明白它真實不虛
但又總是一成不變
可是
當真實生活與虛幻遊戲
失去清楚可辨的界線時
取代平庸枯燥的
將會是歡樂滿溢?
又或者是莫名恐懼?
1997年的美國電影《致命遊戲》
描述一個事業成功的基金經理人
把自己孤立在所有社交活動之外
對生活周遭維持冷漠、事不關己的態度
而在即將迎來四十八歲生日的某一天
失聯甚久的弟弟忽然出現
並慫恿他參加一場「遊戲」
究竟是玩過頭的整蠱捉弄?
還是精心設計的資產詐騙?
隨著主角無法掌控的情勢
觀眾們也一起被捲入重重迷霧中
《致命遊戲》是導演大衛芬奇早期的作品
介於1995年的《火線追緝令》
與1999年的《鬥陣俱樂部》之間
雖然故事類型迥異
但同樣保有詭譎、瘋狂、冷冽的敘事風格
與後來漸趨內斂的幾部電影相比
這三部作品有著非常強大的震攝力
劇情末段
主角自大樓頂層
以「慢鏡頭」方式緩緩墜下
從漆黑天空中跌破光線明亮的玻璃屋頂
中間交雜著往事回憶的片段
這種讓人絕望而又充滿詩意的悽愴之美
僅僅卅秒畫面
就足以將這部電影推向經典
當然
除了導演說故事的功力
張力十足的劇情
演員麥克道格拉斯的演技
都是成就整部電影的重大功臣
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